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Expected duration (All times are CEST):
21/05/2023 18:00to31/05/2023 22:00
对精英魔物和BOSS造成的伤害提升30%
战斗中每对敌方造成1次伤害,后续造成的伤害提升1%,最多提升40%
每隔10秒,下次使用技能伤所造成的伤害提升100%
每有1点秩序能量,造成的伤害提升5%
每有1点混沌能量,造成的伤害提升5%
战斗开始10秒后,对敌方全体造成相当于自身10%最大生命值的伤害(造成伤害最高为20000)
若目标当前生命值低于30%自身最大生命值,所造成的伤害提升50%
最大生命值提升10%
造成伤害的10%转换为自身的生命回复
所受生命回复效果提升30%
每隔10秒,触发1次生命回复效果,数值相当于10%的最大生命
人偶生命降为0时,回复自身生命,数值相当于20%的最大生命值,每场战斗仅触发1次
所受魔法伤害减少10%
所受敌方魔法攻击造成的伤害减少10%
自身所受伤害提高10%,对敌方所造成的伤害额外提高20%
进入战斗后,怪物前10秒内无法行动
攻击提升5%
攻击提升10%
暴击率提升5%,暴击伤害提升15%
暴击率提升10%,暴击伤害提升30%
对普通魔物造成的伤害提升30%
秩序能量生成速度提高20%
最大生命值提升5%
造成伤害的5%转换为自身的生命回复
所受生命回复效果提升15%
所受物理伤害减少5%
所受敌方魔法攻击造成的伤害减少5%
受到伤害时,10%概率对攻击者造成同数值的伤害
进入战斗后,免疫1次所受伤害
进入战斗后,第1次使用技能所造成的伤害提升100%
自身生命越低,对敌方造成伤害越高,最多提升50%
技能效果提升5%
技能效果提升10%