WeeklyBase score: 3000Req. score: 3900
司祭 弗莱尔战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶最大生命值减少15%+100
人偶最大生命值减少35%+300
人偶最大生命值减少60%+500
怪物攻击力提升20%+100
怪物攻击力提升40%+300
怪物攻击力提升80%+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
人偶攻击力减少20%+100
人偶攻击力减少40%+300
人偶攻击力减少80%+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500
Daily 1Base score: 1500Req. score: 2400
精英骑士团长战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
怪物造成伤害提升20%+100
怪物造成伤害提升40%+300
怪物造成伤害提升80%+500
人偶攻击力减少20%+100
人偶攻击力减少40%+300
人偶攻击力减少80%+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500
Daily 2Base score: 1500Req. score: 2400
雪狼战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶受到伤害增加20%+100
人偶受到伤害增加40%+300
人偶受到伤害增加80%+500
秩序能量恢复速度减少20%+100
秩序能量恢复速度减少40%+300
秩序能量恢复速度减少80%+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
人偶攻击力减少20%+100
人偶攻击力减少40%+300
人偶攻击力减少80%+500
Daily 3Base score: 1500Req. score: 2400
精英骑士团战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶最大生命值减少15%+100
人偶最大生命值减少35%+300
人偶最大生命值减少60%+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
秩序能量恢复速度减少20%+100
秩序能量恢复速度减少40%+300
秩序能量恢复速度减少80%+500
怪物攻击力提升20%+100
怪物攻击力提升40%+300
怪物攻击力提升80%+500
Daily 4Base score: 1500Req. score: 2400
精英骑士团长战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶受到伤害增加20%+100
人偶受到伤害增加40%+300
人偶受到伤害增加80%+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
秩序能量恢复速度减少20%+100
秩序能量恢复速度减少40%+300
秩序能量恢复速度减少80%+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
Daily 5Base score: 1500Req. score: 2400
雪狼战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
怪物生命值增加25%+100
怪物生命值增加50%+300
怪物生命值增加100%+500
怪物造成伤害提升20%+100
怪物造成伤害提升40%+300
怪物造成伤害提升80%+500
Daily 6Base score: 1500Req. score: 2400
精英骑士团战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
怪物生命值增加25%+100
怪物生命值增加50%+300
怪物生命值增加100%+500
人偶受到伤害增加20%+100
人偶受到伤害增加40%+300
人偶受到伤害增加80%+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500
WeeklyBase score: 3000Req. score: 3900
石头人战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶最大生命值减少15%+100
人偶最大生命值减少35%+300
人偶最大生命值减少60%+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
怪物攻击力提升20%+100
怪物攻击力提升40%+300
怪物攻击力提升80%+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500
Daily 1Base score: 1500Req. score: 2400
怨念聚合体战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
怪物生命值增加25%+100
怪物生命值增加50%+300
怪物生命值增加100%+500
人偶攻击力减少20%+100
人偶攻击力减少40%+300
人偶攻击力减少80%+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500
Daily 2Base score: 1500Req. score: 2400
骸骨蛇战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶受到伤害增加20%+100
人偶受到伤害增加40%+300
人偶受到伤害增加80%+500
秩序能量恢复速度减少20%+100
秩序能量恢复速度减少40%+300
秩序能量恢复速度减少80%+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
人偶攻击力减少20%+100
人偶攻击力减少40%+300
人偶攻击力减少80%+500
Daily 3Base score: 1500Req. score: 2400
次元监视者战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶最大生命值减少15%+100
人偶最大生命值减少35%+300
人偶最大生命值减少60%+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
秩序能量恢复速度减少20%+100
秩序能量恢复速度减少40%+300
秩序能量恢复速度减少80%+500
怪物攻击力提升20%+100
怪物攻击力提升40%+300
怪物攻击力提升80%+500
Daily 4Base score: 1500Req. score: 2400
怨念聚合体战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
人偶受到伤害增加20%+100
人偶受到伤害增加40%+300
人偶受到伤害增加80%+500
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
秩序能量恢复速度减少20%+100
秩序能量恢复速度减少40%+300
秩序能量恢复速度减少80%+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
Daily 5Base score: 1500Req. score: 2400
骸骨蛇战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
怪物魔法防御力增加2000点+100
怪物魔法防御力增加4000点+300
怪物魔法防御力增加8000点+500
怪物物理防御力增加2000点+100
怪物物理防御力增加4000点+300
怪物物理防御力增加8000点+500
怪物生命值增加25%+100
怪物生命值增加50%+300
怪物生命值增加100%+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500
Daily 6Base score: 1500Req. score: 2400
次元监视者战斗时长≤30秒+1000
战斗时长≤90秒+500
战斗时长≤180秒+300
怪物生命值增加25%+100
怪物生命值增加50%+300
怪物生命值增加100%+500
怪物造成伤害提升20%+100
怪物造成伤害提升40%+300
怪物造成伤害提升80%+500
人偶攻击力减少20%+100
人偶攻击力减少40%+300
人偶攻击力减少80%+500
人偶受到治疗和护盾效果减少20%+100
人偶受到治疗和护盾效果减少40%+300
人偶受到治疗和护盾效果减少80%+500